| Editeur | Andrew McClure |
|---|---|
| Release Datum | 23. Feb. 2009 |
| Datum derbäi | 23. Feb. 2009 |
| Os Ufuerderunge | Windows 95, Windows 2003, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows Server 2008, Windows XP |
| Ufuerderunge | None |
| Total Downloads | 8.377 |
| Präis | Free |
Beschreiwung
D'Konzept vum Jumpman ass all d'Saachen ze huelen, déi an de leschten 29 Joer a Spiller méiglech ginn - Physik, 45 Grad Winkelen, eng Z Achs - an déi nei Technologie an e fréien 80er-Stil Plattformer bréngen, wärend gläichzäiteg Zäit d'Basisnatur vum Plattformer sou wéineg wéi méiglech z'änneren. D'Hoffnung ass ze probéieren Iech ze gleewen datt all 2600-Ära Plattformer esou ausgesinn hätt wann Dir nëmmen d'Kamera ongeféier 4 Féiss zréckgezunn hätt. Wéi, all aalt Spill hat eppes wou Dir vun enger Säit vum Écran kënnt goen an op eemol op der anerer Säit erschéngen, richteg? Wat war eigentlech do geschitt? Huet de Raum op der Welt, wou de Pac-Man lieft, just all zéng Féiss op sech selwer zréckgeschloen? Wat géif geschéien wann Dir just d'Kamera huelen an se e bëssen no riets dréit, géift Dir Pac-Man duplizéiert all 10 Féiss gesinn an d'Distanz fir ëmmer ...?
D'Spillspill am Jumpman ass, wéi d'Viraussetzung seet, zimmlech Standard fir en 2D Plattformer (obwuel, ongeféier sou schwéier wéi ech et konnt maachen) awer et ginn e puer nei Mechanik bäigefüügt déi hoffentlech Spaass hunn. Déi meescht vun dësen hunn ze dinn mat der Iddi ze exploréieren fir en eenzegen "Niveau" vun engem Plattformer ze huelen an ze probéieren all d'Méiglechkeeten, déi doranner latent erauszebréngen, ze denken, wann Dir just d'Komponenten dréckt oder se aus engem anere Wénkel kuckt eppes ganz anescht. Wéi, wann Dir driwwer denkt, waren d'Niveauen an dëse Spiller am Fong just abstrakte Blocken - an den Deeg virun deene fancy-schmancy Fliesen war näischt wierklech fir Mauer vu Plafong ze ënnerscheeden. Dir kënnt eng Niveaukaart vun engem vun dëse Spiller huelen, se op der Säit halen oder op der Kopp, an d'Halschent vun der Zäit hätt Dir eng gläich valabel Niveaukaart.
Also, Jumpman léisst Iech dat maachen. Et gi Kontrollen fir "d'Welt ze dréinen" an der Mëtt vum Spill an d'Saache sou rotéieren datt d'Maueren Biedem a Plafongen ginn. A ville Niveauen musst Dir dëst maachen fir Fortschrëtter ze maachen. Et ginn e puer ordentleche Saachen, déi Dir mat dësem maache kënnt, wéi Dir kënnt walljump maachen andeems Dir d'Mauer just genuch kippt fir op de Fouss ze kommen.
Fonctiounen och: al-Schoul Puzzel platforming mat e puer verwandelt; niddereg-Definitioun Grafiken; Gamepad Ënnerstëtzung; an e Vollniveau Editor.
Iwwerpréiwung
Retro 2D Plattformer kënnen dës Deeg eng Dutzend Zéng sinn, awer dat mécht et nach méi schwéier fir ee vun de blockéierte Sprangen, Schéissen a Lafen Spiller opzestoen a bemierkt ze ginn. De Jumpman erreecht dëst Zil sécherlech mat enger Atari 2600 Ästhetesch, bal onendlecher Widderhuelbarkeet, an der Inkorporatioun vun enger intrigéierter klenger Twist - d'Fäegkeet fir de Board ze rotéieren (op bestëmmten Niveauen).
Äert Liewen ass onlimitéiert, a vill In-Game Optiounen erlaben Iech Är Kontrollen a Faarfastellungen ze personaliséieren. Äert Zil besteet aus Ärem pixeléierten, ET-Stil Held - Jumpman - vu sengem Entréespunkt bis zum "Exit" Schëld an enger anscheinend endlos Unzuel vun Niveauen ze guidéieren. D'Niveaue besteet meeschtens aus Plattformen (siichtbar an net), Fallen wéi Lavamaueren, a verschidde Béischten déi ëmbréngen an Tools déi de Jumpman laanscht de Wee hëllefen. Ären nächsten Niveau am "Wee" gëtt hannert Ärem aktuellen Abenteuer ugewisen, a schafft e coolen 3D Effekt.
Et dauert e bëssen Zäit fir sech un d'Spillplay unzepassen, well de Jumpman zimmlech rutscht, an d'Rotatioun vum Board brauch e bësse Praxis, awer erfuerene Plattformer solle séier duerch déi éischt aacht Weeër kräizen (ongeféier 90 Niveauen oder esou). Da fänkt de Jumpman un d'Faarf ze änneren an d'Brieder kréien eng ganz nei Dimensioun. Erfuerene Spiller sollen fäeg sinn dat ganzt Spill an enger Stonn oder zwou fäerdeg ze maachen.
Konsequent iwwerraschend an erhuelsam, Jumpman spuert Är Fortschrëtter duerch d'Spill a bitt och e Level Editor fir Ären eegene Spaass ze kreéieren. Et ass sécher ee vun de beschten gratis Plattformspiller vun 2009.