| Versioun | 1.5 |
|---|---|
| Editeur | vimov |
| Release Datum | 10. Dez. 2009 |
| Datum derbäi | 19. Jan. 2010 |
| Os Ufuerderunge | iOS |
| Ufuerderunge | Compatible with iPhone and iPod touch., Requires iPhone OS 3.0 or later., iTunes account required |
| Total Downloads | 154 |
| Downloads pro Woch | 1 |
| Präis | $15.99 |
Beschreiwung
Mat iSimulate, Multi-Touch, den Accelerometer, Kompass a GPS sinn elo am iPhone Simulator.
Den iSimulate "supercharged" 1.5 Update ass elo eraus, a bréngt Kompass Support a voll UIKit Support; elo beréiert op all UIKit Objete ginn op den iPhone Simulator iwwerdroen
OPGEPASST: iSimulate ass NËMMEN fir iPhone Entwéckler. Wann Dir keng iPhone Uwendungen entwéckelt, hutt Xcode an hutt de Quellcode vun den Uwendungen, NET eroflueden iSimulate.
Rezensiounen
iSimulate blénkt wann et drëm geet héichqualitativ Videoe vum Spill ze maachen, déi Multi-Touch an Accelerometer Aktiounen erfuerderen! Kee méi Youtube Videoen an engem donkele Raum! - Eric Hartzog, Entwéckler vu Stick Wars.
"Et ass eng dandy Applikatioun a funktionnéiert wéi ugekënnegt." - Dan Grigsby (MobileOrchard.com).
"iSimulate ass eng super Optioun fir Entwéckler" - Jeff Lamarche (iPhone Entwécklung Blog).
"Ech hunn iSimulate als eng ganz kreativ Notzung vun Technologie fonnt fir e real-Welt Entwécklungsproblem ze léisen ... Ech recommandéieren Iech e méi no ze kucken." - John Muchow (iPhoneDeveloperTips.com)
"E super Add-on fir den iPhone Simulator" - Noel Llopis (SnappyTouch.com)
"Zimlech onqualifizéiert Empfehlung, dat ass wat d'Uerteel ass." - Alex Curylo (www.alexcurylo.com)
Kuckt d'Annonce
Kuckt d'iSimulate Annoncen op:
http://www.vimov.com/isimulate/ad1
Iwwer iSimulate
Déi eenzegaarteg Features vum iPhone an iPod Touch si Multi-Touch an den Accelerometer, awer den iPhone Simulator konnt net hëllefe beim "Simuléieren" béid. Elo, mat iSimulate, kënnt Dir. Nodeems Dir et op Ärem iPhone oder iPod Touch installéiert hutt, schéckt et drahtlos Multitouch Eventer, Beschleunigungsdaten, GPS Location a méi, live op Är Applikatioun am iPhone Simulator.
Mat iSimulate kënnt Dir elo beandrockend héichqualitativ Videoe fir Är Uwendungen a Spiller ophuelen. Net nëmmen dat, awer mat iSimulate kënnt Dir d'Entwécklung beschleunegen, well eng Applikatioun um iPhone Simulator lafen ass méi wéi 5 Mol méi séier wéi se op engem Apparat z'installéieren.
Füügt just d'iSimulate SDK Bibliothéik Datei op Äre Projet. Dir musst Äre Code op kee Fall änneren. Luet d'SDK gratis erof vun http://www.vimov.com/isimulate/.
Mir soen Apple villmools Merci fir d'Zoustëmmung vun iSimulate am App Store fir d'Liewe vun den Entwéckler méi einfach ze maachen. iSimulate gouf entwéckelt fir eng breet Kompatibilitéit, super Leeschtung an Zouverlässegkeet ze hunn.
Eegeschaften
Benotzt Multi-Touch, Accelerometer a Kompass am iPhone Simulator.
Notéiert Videoe vun Ärem Beschleunigungsmeter, Kompass, Multitouch-aktivéierten Apps.
Spuert méi wéi 80% vun der Zäit fir d'Installatioun vun Uwendungen um Apparat.
Test Är Uwendungen iwwer verschidden iPhone OS Versiounen am iPhone Simulator.
Test Är Uwendungen mat verschiddenen Apparat IDen.
Nahtlos Integratioun: füügt just eng Bibliothéiksdatei un Äre Projet un. Keng Ännerunge fir Äre Code.
Fir méi Detailer a fir d'SDK erofzelueden:
http://www.vimov.com/isimulate/
FAQ.
Q: Wéi funktionnéiert iSimulate?
A: Wann Dir un Äre Projet bäigefüügt gëtt, erstellt d'iSimulate SDK-Bibliothéik en Nolauschterserver op Ärem iPhone Simulator deen op eng Verbindung vun engem iPhone/iPod waart deen den iSimulate Client leeft. Wann esou eng Verbindung etabléiert ass, erfaasst den iSimulate Client, deen op Ärem iPhone/iPod leeft, all Donnéeën vum Beschleunigungsmeter Sensor, Touch Eventer, Standuert an Apparat ID a streamt se op de Server. D'iSimulate SDK Bibliothéik erstellt dann all Input Eventer synthetesch. Dëst ass ganz transparent fir Är Applikatioun a stéiert net mat der Funktionalitéit vun Ärer Applikatioun.
Q: Schéckt iSimulate all Multi-Touch Eventer?
A: Zënter iSimulate 1.5 gëtt et keng Aschränkungen op d'Benotzung vun UIKit. All Touch ginn op all Typ vun UIKit Objekter transferéiert, sou datt Dir iSimulate benotze kënnt fir praktesch all OpenGL oder UIKit Applikatioun z'entwéckelen.