| Versioun | 1.1 |
|---|---|
| Editeur | e-Brain Power |
| Release Datum | 8. Feb. 2011 |
| Datum derbäi | 22. Feb. 2011 |
| Os Ufuerderunge | Windows 2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| Ufuerderunge | None |
| Total Downloads | 665 |
| Downloads pro Woch | 1 |
| Präis | Free |
Beschreiwung
AnimatLab ass e Software-Tool dat biomechanesch Simulatioun a biologesch realistesch neuresch Netzwierker kombinéiert. Dir kënnt de Kierper vun engem Déier, engem Roboter oder enger anerer Maschinn bauen an en an eng virtuell Welt setzen, wou d'Physik vu senger Interaktioun mat der Ëmwelt korrekt a realistesch ass. Dir kënnt dann en Nervensystem designen deen d'Behuele vum Kierper an der Ëmwelt kontrolléiert. D'Software huet momentan Ënnerstëtzung fir einfache Schéissraten a leckere Integratioun a Fire Spiking Neurale Modeller. Zousätzlech ginn et eng Rei verschidde Synapsemodeltypen déi benotzt kënne fir déi verschidde neurale Modeller ze verbannen fir Äert Nervensystem ze produzéieren. Op der Biomechanik Säit gëtt et Ënnerstëtzung fir eng Vielfalt vu verschiddene starre Kierpertypen, abegraff personaliséiert Meshes déi kënne gemaach gi fir Skelettstrukturen exakt ze passen. D'Biomechanik System huet och Hiwwel-baséiert Muskel- a Muskelspindelmodeller. Dës Muskelmodeller erlaben dem Nervensystem Bewegunge ronderëm Gelenker ze produzéieren. Zousätzlech ginn et och motoriséiert Gelenker fir déi interesséiert Roboter oder aner biomimetesch Maschinnen ze kontrolléieren. Dëst erlaabt de Benotzer onheemlech komplizéiert kënschtlech Liewensformen ze generéieren déi op reelle biologesche Systemer baséieren. Bescht vun allem AnimatLab ass komplett gratis an et enthält gratis C ++ Quellcode.