| Versioun | 2.0.6 |
|---|---|
| Editeur | Factor Software |
| Release Datum | 19. Feb. 2012 |
| Datum derbäi | 19. Feb. 2012 |
| Os Ufuerderunge | Mac OS X 10.5 PPC, Macintosh, Mac OS X 10.5, Mac OS X 10.6 Intel, Mac OS X 10.7, Mac OS X 10.5 Intel |
| Ufuerderunge | None |
| Total Downloads | 120.160 |
| Downloads pro Woch | 2 |
| Präis | Free to try |
Beschreiwung
BOOM ass en Arcade-Spill an der grousser Traditioun, bréngt d'Spillbarkeet an d'Gefill vun de glorräichen 8-Bit Konsolen um Macintosh. Et kann als "Bomberman meets Doom" beschriwwe ginn. Eigentlech hunn ech d'Basis Bomberman Iddi geholl an et an engem "Super-deforméierten Doom" Szenario erofgelooss (wat och ëmmer dat heescht). Als Space Trooper ass Är Missioun fir an 8 Alien infestéiert Gebidder ze penetréieren, jidderee an 10 Ënnerzonen opgedeelt, all Feinde eliminéiert andeems Dir Är Bommen benotzt a schliisslech de Big Alien Boss zréck op wou hie koum. BOOM d'Haaptmerkmale sinn: Glat sprite baséiert Animatiounen an 256 Faarf. 8 Soundtracks a Multi-Channel Sound Effekter. Gläichzäiteg zwee Spiller Aktioun. 80 verschidden Niveauen. 10 verschidde Feind Charaktere variéieren an Intelligenz a Waff. Mëtt-Spill Monsteren an engem Finale Super Boss. Online héich Score.
Iwwerpréiwung
Klassesch Arcade Fans wäerten dëst Spill gär hunn, a mir wetten datt och déi fortgeschratt Spiller et och genéissen. De Spillplang besteet aus strategesche Plazen vu Bommen fir Alien opzeblosen ier se bei Iech kommen. Mat engem klassesche Arcade-Gefill ass d'Spill voll 2D, bitt glat Sprite-baséiert Animatiounen, aacht Soundtracks, 80 Niveaue vu bombexplodéierend Aktioun, an e finalen "Boss" Charakter deen Är Bombardementfäegkeeten erausfuerdert. Mir gefällt dëst Spill net nëmme well et eis erlaabt déi gutt al Deeg erëmzeliewen; et bitt vill Handlung fir Ufänger bis souguer déi erfuerscht, ausléiserglécklech Veteranen.