| Versioun | 1.0.3 |
|---|---|
| Editeur | Everplay |
| Release Datum | 20. Juni 2012 |
| Datum derbäi | 20. Juni 2012 |
| Os Ufuerderunge | iOS |
| Ufuerderunge | None |
| Total Downloads | 273 |
| Downloads pro Woch | 2 |
| Präis | $0.99 |
Beschreiwung
Spellsword ass e Retro-inspiréiert Hack N Slash Iwwerliewe baséiert iOS Spill presentéiert vum Everplay a FireFruitForge. Spellsword verfollegt de Wee vun engem onwahrscheinlechen Held wéi hie probéiert d'Kraaft vu sengem nei fonnte Spellsword z'entloossen. De Spiller kämpft a verschiddene Arenaen fir nei Elementer opzemaachen an Zauberkaarten ze spären.
- 60 Missiounen
- 9 Endlos Arenaen mat High Score Leaderboards duerch GameCenter
- RPG Elementer an Upgrades
- Retro inspiréiert Grafiken a Gameplay
- Hutt, Amuletten a Réng, oh mäin!
- Universal - 1 Kaaft fir all Är Apparater.
- iCade Aktivéiert
Iwwerpréiwung
Spellsword ass en exzellent a bal blannend séier séier Arena-Kampf Arcade-Spill mat Suchtfaktor RPG Elementer, super-séiss 16-Bit Fantasiekonscht, an dacks hypnoteschen Chiptune Sound.
Op den éischte Bléck deelt Spellsword e puer Ähnlechkeeten mat engem anere super Spill, Super Crate Box: Béid hutt Dir Feinde vermeit an Powerups ronderëm en zefriddestellend enk Spillschierm gejot - awer Spellsword füügt e puer Twists, mat engem Mini RPG-Stil Kaafsystem (Dir) sammelen "rupees", déi Dir dann tëscht Niveau benotzen kann Equipement ze kafen an Är Muechten méi efficace maachen) an eng eenzegaarteg huelen op Muecht-up'en mat "Zauber Kaarte." Wéi Dir ronderëm déi (heiansdo bewegt) Plattformen op all Niveau spréngt, duerch enk Stärekéip vu Feinden wéckelt, musst Dir wielen tëscht op déi nächst Zauberkaart ze rennen fir e breet-gefächert déidlechen Effekt ze befreien (wéi Feierbäll, Gëft oder e " Shadow slime" schwaarzt Lach) oder fir weider mat Ärem Schwert ze kämpfen, wat temporär d'Kraaft fir Är viregt Zauberkaart dréit (rangéiert vun engem einfache Feierschwert bis zu engem zerstéierende Wandgenerator).
Wärend einfach am Ufank, besonnesch mat den einfachen Ziler vu fréien Niveauen (wéi eng gewëssen Unzuel vu Feinde ëmzebréngen), stellt dës Kombinatioun eng däiwel zefriddestellend taktesch Wiel all puer Sekonnen op: Dir wësst wat fir eng Power-up Dir hutt a wéi laang et wäert lescht (d'Sekonnen ticken um Écran aus), an Dir wësst wou déi nächst Zauberkaart ass (dacks iergendwou onbequem a menacéiert) a wat et wäert maachen, an Dir wësst wat Dir kämpft a wéi vill Gesondheet an/oder Zäit Dir musst fäerdeg den Niveau. Dësen einfachen, zyklesche Spillspill mécht fir eng enk gewéckelt Clockwork vun Arcade-Zefriddenheet - a schwéier ze widderstoen, eemol-méi-zu-der-Verbriechen widderhuelen Spill.
Mir géife gär Verbesserungen gesinn - wéi zousätzlech Niveauen, Cross-Device Synchroniséierung, a méi duerchduechte Käschte vum RPG Kaaf - awer wéi et ass, Spellsword ass e ganz lëschtegt an Suchtfaktor Spill. An als Indie Spill verdéngt Spellsword extra Luef fir In-App Akeef fir zousätzlech Rupien ze verloossen.