| Versioun | 1.1 |
|---|---|
| Editeur | Creative |
| Release Datum | 21. Juli 2017 |
| Datum derbäi | 21. Juli 2017 |
| Os Ufuerderunge | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7 |
| Ufuerderunge | None |
| Total Downloads | 2.769 |
| Downloads pro Woch | 6 |
| Präis | Free |
Beschreiwung
OpenAL ass eng Cross-Plattform 3D Audio API passend fir mat Spillapplikatiounen a villen aneren Typen vun Audioapplikatiounen ze benotzen.
D'Bibliothéik modelléiert eng Sammlung vun Audioquellen déi an engem 3D Raum bewegen, déi vun engem eenzegen Nolauschterer iergendwou an deem Raum héieren ginn. D'Basis OpenAL Objekter sinn e Listener, eng Quell an e Buffer. Et kann eng grouss Zuel vu Bufferen sinn, déi Audiodaten enthalen. All Puffer kann un een oder méi Quelle befestegt ginn, déi Punkten am 3D Raum representéieren, déi Audio ausstralen. Et gëtt ëmmer een Listener-Objet (pro Audiokontext), deen d'Positioun duerstellt wou d'Quellen héieren ginn - d'Rendering gëtt aus der Perspektiv vum Listener gemaach.