| Versioun | 1.5 |
|---|---|
| Editeur | Applications For Life |
| Release Datum | 18. Okt. 2017 |
| Datum derbäi | 18. Okt. 2017 |
| Os Ufuerderunge | Mac OS X 10.11, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10, Mac OS X 10.8, Macintosh, macOSX (deprecated) |
| Ufuerderunge | None |
| Total Downloads | 37 |
| Präis | Free to try |
Beschreiwung
Owlet ass e Standalone, onparteiesche, kierperlech baséiert Raytracing Renderer. Et lued 3D Modeller a ville gemeinsame Formater, bitt e sophistikéierte Materialsystem mat Ënnerstëtzung vu Multi-Layer Reflexioun, Refraktioun, Ënnerflächsstreet, Absorptioun, Dënnfilminterferenz, Bildbaséiert Beliichtung a vill méi. Op der anerer Säit kënnt Owlet mat enger wuessender Bibliothéik vu 400+ prett-ze-benotzen Materialien an Texturen, sou datt Dir net vun Null unzefänken. Owlet ass eng standalone Applikatioun, also et heescht datt et d'3D Redaktiounssoftware ënnerstëtzt déi Dir benotzt, sief et eng gratis Applikatioun, kommerziell Software oder souguer eng personaliséiert.
Owlet lued Standard 3D Formater wéi OBJ, Collada, FBX, 3DS etc, déi Ären 3D Editor fäeg ass ze exportéieren. Dir kënnt souguer Ären 3D Editor änneren, awer ëmmer op Owlet vertrauen egal wéi. Owlet Fonctiounen engem Staat vun der Konscht kierperlech-baséiert raytracing Render- Motor. Dat heescht, datt mir d'Liicht simuléieren, déi duerch Objete passéiert, genau wéi et an der realer Welt geschitt. Mir applizéieren déiselwecht Prinzipien, wéi Mamm-Natur, sou datt d'Resultat dat Dir kritt am Fong d'selwecht ass wéi wann Dir et mat Ären eegenen Ae gesäit. Eis komplex Multi-Layer Materialien kënne praktesch alles maachen wat Dir braucht. Bump, fortgeschratt Reflexiounen, Dënnfilminterferenz, Refraktiounen, Absorptioun a Subsurface Streuung, Anisotropie, Datei-baséiert Ior Optiounen, Liichtemissioun, Masken, Gruppen - just zimlech alles wat Dir braucht fir eng perfekt Szen ze maachen.