| Versioun | 4.1.3 |
|---|---|
| Editeur | Rendering Systems |
| Release Datum | Aug 28, 2018 |
| Datum derbäi | Aug 28, 2018 |
| Os Ufuerderunge | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| Ufuerderunge | None |
| Total Downloads | 155 |
| Präis | Free to try |
Beschreiwung
ShaderMap ass e Bildgenerator fir 3D Kënschtler. Et erlaabt Kënschtler Kaarten aus Quell Biller ze generéieren, 3D Modeller a Liicht Scan Foto Stack. All Kaart gëtt vun engem Plugin generéiert. Et ginn eng Rei vun Standard Kaart Plugins mat der ShaderMap Installatioun zur Verfügung gestallt, dorënner: Verschiebung aus diffusen, Albedo aus diffusen, normal aus Verréckelung, Ambient Okklusioun vum 3D Modell, Verschiebung vum 3D Modell, normal aus normal.
ShaderMap bitt en 3D Interface fir déi generéiert Kaarten op 3D Modeller ze visualiséieren, et gëtt de Material Visualizer genannt. De Visualizer bitt en Editor fir Material ze konfiguréieren fir op d'3D Modeller ze gëllen. All Material gëtt aus enger Zuel vu Kaarten erstallt. De Visualizer erlaabt de Kënschtler verschidde Materialien op verschidde Instanzen vun 3D Modeller z'applizéieren fir niewentenee Verglach.
Zënter der Versioun 4.1 generéiert ShaderMap elo Metallic a Roughness Kaarten an erlaabt Iech se mat PBR Materialien am Visualizer ze gesinn.
ShaderMap kënnt mat engem agebaute normale Kaartmoler genannt Normal Editor. All Kaart Plugin definéiert als normal Kaart kann un den Normal Editor fir Molerei an Ännerung geschéckt ginn. Vun hei aus kann de Kënschtler eng Vielfalt vun Tools a Schichten benotze fir mat Vektoren, Verschiebung a Formen ze molen fir déi normal Kaart direkt z'änneren.
ShaderMap kann all Kaart an en externen Editor exportéieren, grouss Gruppe vu Quellkaarten batch veraarbecht, eenzegaarteg Konfiguratioune vu Kaarten erstellen, an ass erweiterbar mat Plugins a Material mat der ShaderMap SDK.