| Versioun | 1.25 |
|---|---|
| Editeur | Roberto Velberg |
| Release Datum | 22. Juni 2016 |
| Datum derbäi | 22. Juni 2016 |
| Os Ufuerderunge | iOS |
| Ufuerderunge | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Total Downloads | 0 |
| Präis | Free |
Beschreiwung
Den Explode Game Virun dem 1995 GUI Festival zu Glasgow, engem Workshop iwwer grafesch User-Interface Toolkits a funktionell Programméierung, goufen eng Rei Programméierungsfuerderunge un d'Participanten verdeelt. Eng vun den Erausfuerderunge war The Explode Game ëmzesetzen.Am Explode Game, zwee Spiller wiesselen sech Steng, oder Atomer, an de Quadrate vun engem Briet. E Spiller kann Atomer net an engem Feld Plaz, datt schonn Atomer aus dem Géigner enthält. Wann e Quadrat voll ass, dat heescht esou vill Atomer enthält wéi et Noperen huet, explodéiert et, a schéckt een Atom un all Noper. All Atomer vum invadéierte Quadrat änneren d'Faarf an d'Faarf vum invadéierende Atom. Invadéiert Quadrate kënne voll ginn an am Tour explodéieren. Wann de Verwaltungsrot geléist ass, kann eng nei Beweegung agefouert ginn. Wann de Bord ufänkt voll mat Atomer ze ginn, kann en neien Atom placéieren eng onendlech Kettenreaktioun verursaachen. Wann dat passéiert, ass d'Spill eriwwer an de Spiller deen et verursaacht huet ass de Gewënner.