| Versioun | 1.0.1 |
|---|---|
| Editeur | Benjamin Xu |
| Release Datum | 15. Mee 2020 |
| Datum derbäi | 15. Mee 2020 |
| Os Ufuerderunge | iOS |
| Ufuerderunge | Requires iOS 7.1.2 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Total Downloads | 0 |
| Präis | Free |
Beschreiwung
Ee vun de süchtegst Puzzelspiller déi jeemools gemaach goufen.
Am Pixel Attack (Block Attack) gëtt de Spiller e Spillfeld presentéiert, besteet aus engem virtuelle Gitter vu Quadraten, déi jidderee vun engem faarwege Block besat ka ginn. D'Blöcke ginn openee gestapelt a stänneg erop op d'Spëtzt vum Spillfeld, mat neie Blöcke am ënneschten derbäi. De Spiller muss Blöcke an horizontalen oder vertikale Linnen vun dräi oder méi passende Faarwen arrangéieren andeems se Blöcke horizontal zwee gläichzäiteg austauschen. Wéi passende Linnen geformt ginn, ginn d'Blöcke vum Écran geläscht an all Block iwwer hinnen falen an d'Lücken. D'Spill ass eriwwer wann d'Blöcke d'Spëtzt vum Spillfeld beréieren, oder eng aner Spill-Ennbedingung erfëllt ass (wéi z.
Wann Dir méi wéi dräi Fliesen an enger eenzeger Beweegung läschen, gëtt e Combo geschoss, wärend Ketten geschoss ginn wann d'Blöcke vun enger kloer falen, verursaachen eng aner kloer. Béid vun dësen Eventer ginn extra Bonuspunkten, an a Multiplayer Versus Spiller schécken dës och "Müllblocken" op den anere Spiller säi Spillfeld.
Pixel Attack (Block Attack) bitt verschidde Single-Player Modi. Story Mode hëlt de Spiller duerch d'Haaptplott vum Spill, setzt de Spiller géint eng Serie vu Feinde an engem Kapp-zu-Kapp Match. D'Zil ass et de Computer-kontrolléierte Spiller ze verléieren. Am Endlosen Modus gëtt de Spiller erausgefuerdert sou laang wéi méiglech ze spillen mat engem kontinuéierlech steigende Stack vu Blocken, wat mat der Zäit eropgeet. Timed Mode fuerdert de Spiller esou vill wéi méiglech Punkte bannent enger Zäitlimit vun zwou Minutten ze schéissen, an de Stage Clear Modus hëlt de Spiller duerch eng Serie vu Etappen an deenen d'Zil ass d'Blöcke ënner enger festgeluegter Linn ze läschen. E Puzzle-Modus gëtt och zur Verfügung gestallt, deen de Spiller mat enger Zuel vu Puzzel presentéiert, wou hien oder hatt all d'Blöcke an enger bestëmmter Unzuel vu Beweegunge muss läschen (Blöcke klammen net an dësem Modus).