| Dateityp | APK |
|---|---|
| Versioun | 0.0.4 |
| Editeur | Open Source Physics Singapore |
| Release Datum | 15. Okt. 2020 |
| Datum derbäi | 15. Okt. 2020 |
| Os Ufuerderunge | Android |
| Ufuerderunge | Requires Android 4.4 and up |
| Total Downloads | 0 |
| Präis | Free |
Beschreiwung
Gratis https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncartapp170147
Pro https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncart Merci fir Är Ënnerstëtzung!
Iwwer
Eng Open Source Physik bei Singapur Simulatioun baséiert op Coden geschriwwen vum Loo Kang Wee a Sze Yee Lye.
méi Ressourcen kënnen hei fonnt ginn
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics
Aféierung
Momentum One Dimension Collision Model
D'Bewegung vun engem Kierper mat Mass m a Geschwindegkeet v gëtt beschriwwen duerch eng Vektorquantitéit bekannt als Momentum p wou
p=m v
Wann Objete kollidéieren, ob Zich, Autoen, Billiardbäll, Akafsween oder Äre Fouss an den Trottoir, kënnen d'Resultater komplizéiert sinn. Awer och an de meeschte chaotesche Kollisiounen, soulaang et keng extern extern Kräfte op déi kollidéierend Objeten handelen, hält ee Prinzip ëmmer a bitt en exzellent Tool fir d'Kollisioun ze verstoen. Dëse Prinzip gëtt d'Konservatioun vum linearem Momentum genannt, deen dat seet
Den Total Dynamik vun engem System bleift konstant virausgesat datt keng extern resultéierend Kraaft op de System handelt
Fir zwee Kierper déi linear kollidéieren, gëtt et mathematesch als Vektorgleichung geschriwwen
Total initialen Dréimoment=total Finale Dréimoment
m1.u1 + m2.u2=m1.v1 + m2.v2
Wann extern Kräfte (wéi Reibung) ignoréiert ginn, ass de Gesamtmomentum vun zwee Ween virun enger Kollisioun (lénks Säit vun der Equatioun) d'selwecht wéi de Gesamtmomentum vun de Ween no der Kollisioun (riets Säit vun der Equatioun).
Kollisiounen ginn an elastesch (oder perfekt elastesch), onelastesch a komplett inelastesch klasséiert.
Et gëtt och e Konzept vun der kinetescher Energie vun engem bewegende Kierper gëtt mathematesch mat der folgender Equatioun uginn:
KE1=m1.v12
Main Simulatioun Vue
D'Simulatioun huet 2 Kollisiounskaren op Reibungslosen Buedem a Rieder.
Sliders
Entdeckt d'Schieber erlaabt d'Variabelen ze variéieren.
* Mass vum Weenchen ONE, mass_1, m1 a kg
* Ufanksvitesse vum Weenchen ONE, u1 an m/s
* Mass vum Weenchen ZWEE, mass_2, m2 a kg
* Ufanksvitesse vum Weenchen ZWEE, u2 an m/s
Drop Down Menu
Erlaabt fir ze wielen wat fir eng Kollisioun simuléiert gëtt.
Eng perfekt elastesch Kollisioun ass definéiert als een an deem souwuel d'Konservatioun vum Momentum an d'Konservatioun vun der kinetescher Energie beobachtet ginn
Eng perfekt inelastesch Kollisioun ass definéiert als een an deem d'Konservatioun vum Momentum beobachtet gëtt, awer déi kollidéierend Ween halen no enger Kollisioun mam kineteschen Energieverloscht zesummen
DropDown Menü
weisen: Vitesse, fir visualizing der Vitesse Vecteure
Plot Momentum vs Zäit Grafik, fir verschidde Representatioun vun Daten fir Dynamik vum Weenchen 1, 2 a béid.
Plot kinetesch Energie vs Zäit Grafik, fir verschidde Representatioun vun Daten fir kinetesch Energie vum Wuerekuerf 1, 2 a béid.
Hiweis: COM, fir d'Equatioun vun Conservatioun vun Dynamik
Hiweis: COKE, oder d'Equatioun vun der Konservatioun vun der kinetescher Energie
Knäppercher
Spillen
Schrëtt no vir
Zerécksetzen
hunn hir üblech Bedeitung.
Interessant Fakt
Dës Simulatioun huet realen an ideale Kollisionssimulator gezielt fir Physik Ausbildung op engem Niveau.
Unerkennung
Meng oprecht Dankbarkeet fir déi onermiddlech Bäiträg vu Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Flix Jess Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake a vill méi an der Open Source Physik Gemeinschaft.