Griftlands

Griftlands 1.0

Windows / Klei Entertainment / 58 / Voll Spezifikatioun
Beschreiwung

Griftlands: The Ultimate RPG Spill fir Verhandlunge

Sidd Dir prett eng Welt anzeginn wou alles verhandelt ass? Wou Äre Verméigen hänkt vun Ärer Fäegkeet of Dealer ze maachen, Allianzen ze maachen an Är Géigner auszeschléissen? Da kuckt net méi wäit wéi Griftlands, dat ultimativt RPG-Spill fir Verhandlunge.

A Griftlands spillt Dir als Charakter, deen eng geféierlech an onberechenbar Welt muss navigéieren, gefëllt mat rivaliséierende Fraktiounen, verrotten Alliéierten a mächtege Feinde. Äert Zil ass einfach: sou vill Suen wéi méiglech maachen mat all néideg Mëttelen. Awer an dësem Spill ass Suen net déi eenzeg Währung déi wichteg ass. Dir musst och d'Loyalitéit vun aneren verdéngen a souguer Är eege Moral verhandelen fir Erfolleg ze kréien.

Wielt Äre Charakter

Den éischte Schrëtt fir Griftlands ze spillen ass Äre Charakter ze wielen. Sidd Dir Sal oder Rook? All Charakter huet seng eege eenzegaarteg Fäegkeeten a Stäerkten, déi hinnen hëllefen d'Erausfuerderunge viraus ze navigéieren.

Sal ass e qualifizéierten Kämpfer deen sech am Kampf kann halen. Si ass och en Expert bei Verhandlungen a ka sech aus bal all Situatioun eraus schwätzen. Rook, op der anerer Säit, ass méi e Strategist. Hien excelléiert am Viraus ze plangen a seng Géigner hannert de Kulissen ze manipuléieren.

Egal wéi ee Charakter Dir wielt, Dir musst all hir Fäegkeeten benotzen wann Dir wëllt an dëser schrecklecher Welt iwwerliewen.

Maacht Deals oder briechen se

A Griftlands ass all Interaktioun mat engem anere Charakter eng Chance fir ze verhandelen. Dir kéint probéieren een ze iwwerzeegen fir Är Säit matzemaachen oder probéiert se ze kréien fir wäertvoll Informatioun opzeginn. Egal wat Dir wëllt, et gëtt ëmmer eppes wat een aneren och vun Iech wëllt.

Dir musst all Är Verstand a Charme benotzen wann Dir an dëse Verhandlunge wëllt erauskommen. Heiansdo heescht dat maachen Deals déi béid Parteien profitéieren; aner mol heescht et Verspriechen ze briechen wann et Äre Besoinen besser passt.

Awer oppassen - all Aktioun huet Konsequenzen an dësem Spill. Wann Dir d'Vertrauen vun engem verréit oder se ze vill Mol verduebelt, da kënne se sech géint Iech dréien wann et am meeschte wichteg ass.

Forge Allianzen (oder Feinde)

Wéi Dir duerch de Griftlands Geschichtsmodus fortgeet (op dee mir méi spéit kommen), trefft Dir verschidde Fraktiounen, déi fir Muecht iwwer verschidden Deeler vun der Welt kämpfen. E puer wäerte frëndlech géint Iech sinn; anerer wäerten Iech als Gefor gesinn.

Är Aarbecht ass net nëmmen drëm Suen ze verdéngen - et geet och drëm Bezéiunge mat dëse Fraktiounen opzebauen, sou datt se méi wahrscheinlech hëllefen wéi ze behënneren wann d'Saache schwéier ginn.

Dëst bedeit favoriséiert fir Leit ze maachen wann se froen (och wann déi favoriséiert net strikt legal sinn), während Fraktiounskricher hëllefen andeems se Säiten huelen oder neutral bleiwen ofhängeg vun deem wat DIR am meeschte profitéiert zu all Moment!

Verhandlungen Är Moral

Eng Saach déi Griftlands vun anere RPG Spiller ënnerscheet ass säi Schwéierpunkt op moralesch Ambiguitéit - et gi keng kloer gutt oder schlecht Kärelen hei! Amplaz mussen d'Spiller entscheeden wéi eng Persoun se wëllen hir Charaktere Ruff (en) bannent der Gesellschaft baséieren op wéi se verschidde Situatiounen duerch d'Spillerfahrung behandelen.

Zum Beispill: profitéieren ech vu mengem Géigner senger Schwächt während Verhandlungen och wann ech weess, datt et hinnen finanziell schueden kéint? Oder weisen ech Barmhäerzegkeet, well ech net wëll datt een anere verletzt gëtt?

Dës Entscheedungen hunn reell Konsequenze bannent Spillerfahrung(en) - e puer Charaktere kënne mech méi respektéieren, anerer kënne mech negativ gesinn op Basis vu menge Choixen, déi uechter d'Spillerfahrung(en) gemaach goufen.

Geschicht Modus

De Griftlands Geschichtsmodus fënnt iwwer verschidde Kapitelen statt, all mat sengen eegene Set-Stéck Locations gefëllt mat eenzegaartege Personnagen & Erausfuerderungen déi ronderëm all Eck waarden!

All Kapitel weist Verzweigungsweeër a verschidde Endungen ofhängeg vun de Spillerwahlen, déi uechter d'Spillerfahrung (en) gemaach goufen. Dëst erlaabt de Spiller vill Widderhuelbarkeet Wäert well all Playthrough kann anescht resultéieren op Basis vu Spillerwahlen, déi duerch d'Spillerfahrung (en) gemaach goufen.

Conclusioun:

Wann Verhandlungsfäegkeeten eppes sinn wat DIR interesséiert, da kuckt net méi wäit wéi GRIFTLANDS! Mat sengem Schwéierpunkt op moralesch Ambiguitéit & komplexe Entscheedungsprozesser kombinéiert mat enger engagéierter Storyline voller Wendungen laanscht de Wee - GRIFTLANDS bitt Stonnen Ënnerhalungswäert am Géigesaz zu alles wat haut verfügbar ass!

Voll Spezifikatioun
Editeur Klei Entertainment
Publisher Site https://www.klei.com
Release Datum 2017-12-20
Datum derbäi 2017-12-20
Kategorie Spiller
Ënner Kategorie Roll spillen
Versioun 1.0
Os Ufuerderunge Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
Ufuerderunge None
Präis
Downloads pro Woch 0
Total Downloads 58

Comments: