| Versioun | 1.0 |
|---|---|
| Editeur | SYCODE |
| Release Datum | 20. Juli 2009 |
| Datum derbäi | 18. Nov. 2009 |
| Os Ufuerderunge | Windows 95/98/Me/2000/XP/2003/Vista/Server 2008 |
| Ufuerderunge | Pro/ENGINEER 1.0 |
| Total Downloads | 328 |
| Downloads pro Woch | 1 |
| Präis | $195 |
Beschreiwung
OBJ Import fir Pro/ENGINEER ass e Wavefront (.obj) Dateimport Plug-In fir Pro/ENGINEER Wildfire. Dëse Plug-in gëtt Pro/ENGINEER Wildfire d'Méiglechkeet geometresch Daten aus OBJ Dateien z'importéieren. OBJ Import fir Pro/ENGINEER liest Polygon Mesh Daten déi an OBJ Dateien gelagert sinn an importéiert se an Pro/ENGINEER Wildfire. E Polygon Mesh an enger OBJ Datei besteet aus engem Set vun dräieckeger/Quad Gesiichter. OBJ Import fir Pro/ENGINEER kreéiert ofgeschnidden planar Uewerflächen fir all Dräieck/Quad a stréckt se zesummen fir e Kierper ze kreéieren. Wann de Polygon Mesh zou ass (dh et enthält keng Grenzkante) da schaaft OBJ Import fir Pro/ENGINEER eng zou Kierperfeature, soss gëtt eng oppen Uewerfläch erstallt. OBJ Import fir Pro/ENGINEER ass ganz einfach ze benotzen. Wann e installéiert ass, muss et an de Pro/ENGINEER Wildfire Ëmfeld geluede ginn. Follegt déi einfach Instruktiounen am "ReadMe" Dokument dat am Installatiounsdossier ze fannen ass. Nodeems se gelueden ass, füügt et nei Kommandoen op Pro/ENGINEER Wildfire an e Submenu mam Numm "OBJImport" zum Pro/ENGINEER Wildfire Menu un.